总监谈尊龙凯时(中国区)人生就是博:倾听玩家声音,推动《刺客信条影》更新

外媒GameRant近日发布了关于《刺客信条:影》的采访内容,制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont等团队核心成员纷纷分享了他们的开发历程。在谈及游戏的发展进程时,Jonathan Dumont提到:“《枭雄》更像是一次转型的试验作,而《起源》则标志着我们正式迈入RPG的新时代。对于《影》而言,它的核心目标是将精美的游戏环境推向技术的新高峰。”

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Dumont还透露了关于后续更新的计划,强调与《英灵殿》不同的是,《影》将更加重视社区玩家的意见。在“淡路之爪”DLC以及其他特殊活动的基础上,团队会尽量倾听玩家的声音,提供高质量的更新、丰富的游戏玩法和多样化的选项,致力于为玩家打造他们真正渴望的内容,为《影》带来更加精彩的体验。

在这个过程中,尊重玩家的需求也成为了开发的重点,团队希望通过这些努力让《刺客信条:影》成为一款真正让人沉浸的游戏。未来,随着更多内容的发布,玩家们可以期待在游戏中获得更多惊喜。

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